秒速飞艇_飞艇口诀_秒速飞艇口诀_魔兽争霸3冰封王座1.31中文版下载

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魔兽争霸3冰封王座1.31中文版是《魔兽争霸III》官方最新推出的有有一一三个小 大型版本补丁,它对魔兽争霸3冰封王座的不同种族进行了充分的平衡性改动,并增加了极少量全新的新内容,包括提升地图编辑器的性能、更改主次物品功能等,使得游戏的可玩性更高。

中文版介绍

《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏。在魔兽争霸3冰封王座游戏中因此你发挥你的聪慧指挥战斗,赢得胜利。《魔兽争霸III》1.31版本依旧是围绕种族平衡进行了调整,本次更新涉及到全职业,一并暗含了主次道具装备以及场景下的优化,除了对地图编辑器进行大幅增强之外,该补丁还暗含了渲染技术的重要更新,一并也进行了重要的服务器更新。

版本优势

-支持64位客户端和DirectX11——提高游戏流畅性

-加在新API功能并能支持LUA——编辑器触发功能增强

-封禁Return BUG等风险内容,1.31加强反作弊——减少作弊、木马风险

-1.31编辑器成功制作的地图——重制版支持地图

更新内容

1、升级了图像引擎,支持D3D11和Metal,为PC端玩家带来了更好的游戏体验。

2、将应用应用程序从32位提升至64位,内存版本支持更加亲民。

3、对主次装备和角色进行数值调整,加入了许多全新装备。

4、加在了天梯匹配系统。

5、加在了诸多地图编辑器的新功能。

6、对文字系统进行了更新。

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游戏攻略

1、近战英雄

除黑岩和船长 基本基本不大 据传恶魔后期有隐藏闪避 未实验 别问我是可不都能否 真的 亲戚亲戚朋友儿重点介绍黑岩和船长

黑岩剑圣: 中等移动传输强度 高等攻击传输强度 特殊属性 每级别多涨2点属性!(万恶的黑岩 万岁的黑岩)

船长: 超高攻击传输强度 原因分析分析 主要属性是力量 中期优势较大 血厚抗打 原因分析分析 那么反射技能那么船长后期1V1能力绝对是第一的 上方的技能介绍里再跟亲戚亲戚朋友儿解释

2、远程英雄

远程英雄初期就能拥有不错的移动传输强度 擅长追杀 骚扰 跑图 因此除了女猎许多的较不抗打 玩远程英雄并能 比较风骚的意识和手法 LS 和火焰巨魔都还并能利用风筝杀人 较快建立优势 因此不推荐玩那么来越多 尽量10级左右赶紧换掉 原因分析分析 中后期耐久高了 远程英雄移动传输强度优势被拉平 暴露出攻击传输强度低 皮薄等缺点

英雄推荐 优先级从高到低:黑岩-小恶魔-剑圣-大恶魔-格罗姆-守望-火焰-LS-女猎-船长-监狱小卒(大恶魔走路回有交易 打怪的就让 容易被发现 逃跑的就让 不容易甩脱什么都有我可不都能否 很喜欢用他 什么都有次我顺着脚印找到大恶魔打死都被人说是开图,无语)

肉搏秘笈第二条 技能

丛林肉搏 顾名思义 可是纯“肉搏”手动释放的技能是那么学的,那么学习光环和被动触发技 能 每人能学7个技能 5个主技能和有有一一三个小 辅助技能

主技能(必学):

1、耐久光环(提高攻击传输强度和移动传输强度)

2、闪避(提高你的躲闪几率)

3、重击(15%几率击晕对手 并造成N点伤害)

3、粉碎(10-15%几率对周边每个目标造成N点伤害 享受等级加成)

4、吸血光环/窃取生命(攻击吸血 )

副技能(选修):

减速运动光环(降低敌人攻击和移动传输强度)

邪恶光环(提高移动传输强度和联 命恢复传输强度)

掠夺光环(攻击可获得一定金钱和木材)

属性加强(每级技能加力量智力敏捷2点)

尖刺外壳(反弹一定近战攻击,并每级技能提高2点护甲)

攻击升级(每级技能提高10点攻击力)

命令光环(提高攻击力)

荆棘光环(例如反射近战伤害注意是近战伤害)

燃灰(提高伤害并在目标死亡时对周边单位造成一定伤害)

常用技能可是哪些了下面介绍下升级顺序

理想情況下

1-10级优先升级重击和耐久其次粉碎再次闪避

10-26优先升级粉碎耐久升到地图最高移动传输强度其次闪避粉碎是每升5级触发几率提高百分之一26级粉碎触发几率达到15%

26-100优先升级闪避其次粉碎

解释一下 1-10级亲戚亲戚朋友儿级别比较低因此什么都一帮人在初期把智力和力量都转了敏捷血可不都能否 100以下而重击伤害固定切初期较为巨大触发几率高什么都有就让 还并能一刀半血甚至直接秒杀什么都有1-10级重击是神技能 10级的重击还并能用到你升满星星

超过10级就要开使英文英文升粉碎了,许多级别亲戚亲戚朋友儿的血都开使英文英文厚了重击作用那么小而粉碎是受等级加成的等级和技能级别越高伤害越高

20级就让 级别很少一帮人升级闪避除非钱有点富裕,原因分析分析 初期等级和闪避等级较低起那么哪些作用而20级就让 闪避的作用就变的至关重要闪避高并能保证存活才有更多的输出

100级的就让 原因分析分析 亲戚亲戚朋友儿是同属性则闪避粉碎高的胜出

同等闪避和粉碎则耐久重击高的胜出

具体怎样才能规划技能要灵活掌握根据情況选泽 大概的最好的土措施升级 比如我占很大优势对方技能级别比我低什么都有那么因此你把闪避和粉碎升满后直接升级星星原因分析分析 双方差距不大因此你优先把耐久升满重击升到20确立优势原因分析分析 均势再升星星原因分析分析 我方劣势那么我原因分析分析 会选泽 升级耐久到最高移动传输强度因此直接升星星和他拼后期这里就要用到掠夺了打钱快生星星升技能都够传输强度

再说副技能

肉搏很大的魅力就在这副技能上随着不同的情況学习不同的副技能会发挥出极其重要的作用

副技能亲戚亲戚朋友儿一般不去主动升级它随捡随学随情況而学当因此会特殊情況比如初期耐久出的晚那么学个减速运动并升级它会有意外惊喜什么都有就让 我没耐久因此8级减速运动对方5、6级的耐久也跑不掉照样被我追上有几个重击放倒~~~ 1-15级减速运动很给力抓人追人好帮手到后期着实 对方耐久上来了,减速运动作用不明显因此对怪作用依然巨大可不都能否 你打BOSS战后快速回血的有利保证

再比如说邪恶邪恶的移动传输强度加成要略高于耐久什么都有基本上亲戚亲戚朋友儿在打那么耐久的就让 学个邪恶追人和逃跑都很有用

攻击升级和命令光环可不都能否 提高攻击力的有有一一三个小 是初期属性低的补充有有一一三个小 是后期打BOSS的吸血的好极品因此出场几率较许多低什么都有尤其是命令我基本玩10局9局半可不都能否 会学~@~

掠夺前面讲了打钱神技初期见效不大因此中后期很实用翻盘必备

燃灰一般认为会降低重击的触发几率因此初期在那么重击的就让 也很好用

最后重点介绍下2组技能尖刺/荆棘 窃取/吸血

尖刺/荆棘俗称双反我看好多人都学荆棘其着实 肉搏图里荆棘和尖刺可不都能否 反射近战伤害不用反射远程区别是荆棘是光环还并能亲戚亲戚朋友儿用而尖刺那么对我各自 有效因此尖刺还额外增加护甲反弹百分比比荆棘高什么都有什么都有推荐学习尖刺初期高护甲还并能有效提升生存几率无论是打怪还是PK

反射最主要的目标可是船长船长未必NB 是原因分析分析 攻击传输强度快因此主要属性是力量在转换属性的就让 还并能最大限度的增加血量和保持攻击力什么都有什么都一帮人认为船长很厉害

因此高攻遇到了高反………..悲剧的船长.. 打的那么来越多死的太快了 了 ….. 攻击堆的越高的船长死的太快了 了 这也是我不学命令的主要原因分析分析 …

窃取/吸血

着实 这有有一一三个小 是必学技能里的因此也是属于随捡随学模式

吸血光环(1级)吸收攻击伤害10%的血量限近战 满级是100%左右(记不准了)

窃取生命(1级)吸收伤害3%的血量远程近战皆可满级是90%

初期吸血作用交明显1级的吸血顶3级的窃取后期窃取的吸血总量要高许多

我我各自 比较喜欢吸血~…

肉搏秘笈第三条星星

许多亲戚亲戚朋友儿都说过无数次了最新的删剪计算最好的土措施是

力量成长×2 +敏捷成长 与智力成长无关 经测试基本正确

星星的换发是先赌后升找到好的成长再升满正常满星星是17星后期一一一三个小劲赌语录也还并能赌到更多因此没必要

基本上初期不用浪费那么来越多的钱在赌星星上以免经济亏那么来越多早早陷入劣势

因此随着等级的提高赌出的星星也会越来会好

因此就算赌好了星星后期经济允许语录还是要再换更好的

90级的就让 我可不都能否 换星星原因分析分析 后期技能都满语录可是拼属性和猥琐了加在点刷BOSS啥的手段~

经验和运气是非常重要的着实 还有有一一三个小 多第四条是操作今天困了就不介绍了我各自 了解吧举个例子对手比较厉害亲戚亲戚朋友儿有有一一三个小 人跟他打还并能再打的过程中你突因此撤 他会跟着你跑几步许多几秒是那么攻击的也就那么触发技能你的伙伴会多大他N刀很有原因分析分析 直接放倒他

等等

原因分析分析 你的脸黑就比较痛苦了 话说我基友亲戚亲戚朋友儿天天语音对磕肉搏 亲戚亲戚朋友儿基本次次可不都能否 黑岩可是大小恶魔,BM 我次次智力英雄.....打半天沒有耐久....蛋都碎了..20级没耐久有木有 20级木闪避一一一三个小劲有 (一向脸黑手黑 就让 玩WOW 从地球时代玩到大灾变 带团N年 要啥没啥 开啥拆啥)跑题了 说回肉搏 原因分析分析 过你跟我一样脸黑 就要玩的猥琐了 没技能硬PK纯NC传输强度打技能升级是王道 没耐久的就让 尽量别追人 效果不大还容易被围殴 抽冷子收有几个半血的人头就还并能烧高香了

改动汇总

兽族平衡性改动

剑圣

疾风步

在疾步风情況开使英文英文后才开使英文英文计算CD,CD时间从5秒减为2秒。

致命一击

伤害计算最好的土措施回复至1.28版本时的效果,道具攻击力(攻击之爪)仍然受到加成。

科多兽

吞噬技能还并能吃那么升级皮肤的山岭。



牛头人

出生自带小粉碎,不用升级,每次造成20点范围伤害。

大粉碎并能 研究,每次造成100点范围伤害。

木材消耗从2100削至225。

尖刺障碍

基础属性

那么有有一一三个小 等级的尖刺防御。

1级会造成5点基础伤害并反馈攻击者伤害的20%。

2级会造成5基础伤害并反馈攻击者伤害的100%。

人族平衡性改动

骑士

裂甲之刃(新技能)

升级条件:兵营研究,并能 城堡,伐木场和铁匠铺解锁,100木/100金,40秒研究时间。

技能效果:使骑士对中甲单位造成额外15%攻击。

圣骑士

带球后对空攻速不再是“慢”。

动物协同作战术

基础属性

骑士,狮鹫和龙鹰自身集体加100基本生命值,动物协同作战术升级后从额外加100生命值降为加100。

木材消耗从175降为125。



破法者

魔法控制

额外的法力消耗从35%上升到45%。

火焰之球

伤害值从10减到7(PTR是10-5),不再造成范围伤害。

新buff:给被火球击中的单位加血效果会打折,且该单位自带的回血能力降低35%,持续3秒(PTR是100%)。

暗夜精灵平衡性改动

夜视范围适用于山岭、复仇之魂、复仇天神。

恶魔猎手

法力燃烧:该技能耗蓝从100减少到100(B技能恢复至1.28版本)。

利爪德鲁伊(熊)

熊特性下的最小伤害值从22提高到23。

投刃车

穿刺剑刃

攻击弹道传输强度从1100加到100(PS:PTR是2100)。

不再是100%命中,也无法对每根线上的单位造成伤害,改作对一小块区域进行范围伤害 。

角鹰骑士

基础属性

生命值从7100增至785。

丛林守护者(KOG)

基础属性

夜视半径从900降到100。

基础智力从19降到18。

宁静

无敌持续时间从3秒降到1秒。

自然之力

小树人的基础伤害从15降低到14。

不死族平衡性改动



石像鬼

基础属性

移动传输强度从3100加强至375(PTR是100)。

价格从185金降至175金。

死灵法师

技能解锁顺序改变

残废→召唤骷髅→狂热。

残废

魔法值消耗值为85。

减少目标75%移动传输强度(与从前 版本一样)。

减少目标10%攻击传输强度(从前 为100%)。

减少目标35%攻击伤害(从前 为100%)。

狂热

可牺牲有有一一三个小 友方UD单位而让周边非机械单位获得狂热效果(包括中立和敌对单位)。

魔法值消耗值从75涨价为175(PTR是125)。

增加5秒的CD冷却时间。

作用范围2100。

攻击传输强度加成从75%降低到100%。

骨骼硬化

现在并能 专家级男巫解锁。

食尸鬼

食尸鬼狂热

攻击传输强度从25%提至35%。

仪式匕首(新物品)

购买条件

一本科技时即可在古墓废墟购买,价格125金,可使用2次,使用CD为20秒,一次有有一一三个小 库存,90秒刷新库存。

物品作用

100施法范围,牺牲有有一一三个小 友军UD单位来给周边100半径的友军非机械单位回复100点生命值。

注意:增加了受到伤害可被打断的设定※ 。

中立英雄改动

炼金术士

治疗喷雾

冷却CD从0秒增加到6秒。

酸性炸弹

1级:首要目标伤害从6减少5, 主次目标伤害从4减少到3。

2级:首要目标伤害从11减少到10, 主次目标伤害从7减少到6。

点金术

转化的黄金从125% 减少到100%。

火焰领主

灵魂燃烧

魔法消耗从85降低到65。

1级:伤害从125降低到100;

2级:伤害从270降低到100;

3级:伤害从4100降低到340。

熊猫酒仙

火焰呼吸

1级:点燃伤害从5增加到7;

2级:点燃伤害从10增加到14;

3级:点燃伤害从15增加到21。

(强调是有对方有熊猫人酒雾技能后的点燃伤害,而可不都能否 基础伤害)。

黑暗游侠

生命汲取

在学习了大概1级黑暗箭后,汲取生命并能造成招换小骷髅的Buff,骷髅等级取决于黑暗箭等级。